进水会增加电容,这会影响电容式触摸屏对信号的判断,容易导致触摸响应速度下降、漂移、鬼影点,在大多数情况下,很难恢复原来的触摸灵敏度。我们知道,一个合格的产品是不允许这样的情况发生的,更不允许运气。因此,如何解决因进水导致手指触控失败、误触发的问题,是多点电容触摸屏设计中的一大挑战。当水落在触摸屏上时,由于水导电,它会改变两个传感模块之间的电场耦合。对于一根手指直径的水滴来说,它所产生的信号变化一定小于手指触摸所产生的信号变化。它通常是手指触摸信号的1/4大小,但它的方向与手指触摸信号相反。
因为手指的触摸会降低相互电容,而水滴会增加它。这使得设计师很容易创造出一种错觉,即在兼容屏幕上滴水不会被误认为是手指触摸,这意味着产品不会被错误触发。当由于水导致的基线现值偏移接近或超过设置的手值阈值时,在擦水的瞬间就会发生虚假触发。在许多情况下,这个错误触发器不容易恢复到正常,因为偏移基线值不容易更新回正常基线值。假触发器可以持续很长时间,甚至需要重置触摸屏系统。
如何消除水滴擦拭引起的假触发,是防水互容屏设计中的一大挑战。
要解决这个问题,重要的是要知道液滴何时开始到达电容器板上。当手指触摸基准值时,基准值与AD转换值的方向相反,有几个可能的原因。例如,环境温度(高低温试验)、湿度的变化;静态干扰;当触摸屏系统启动时,手指只是按在触摸屏上,当它启动时,手指被移除,以此类推。
如何区分互屏上水滴引起的基本线值变化与其他条件引起的线值变化,是知道互屏上是否有水滴的关键。
电容式触摸屏的主要特点是水对自容性和互容性屏幕的影响所引起的不同行为。充分利用这一特性,并采用交替扫描,使设计防水电容式触摸屏成为可能。
它要求触摸屏同时具备互电容扫描和自电容扫描的能力。通过交替扫描,检测液滴产生的信号中各种因素引起的信号变化。一旦检测到跌落产生的信号,基线值将保持不变,直到它知道被擦除的是谁,并将根据之前的规则善意地更新基线值。